Roux Asteria
Pyromagierin
Beiträge: 6
| Zuletzt Online: 24.02.2021
Registriert am:
30.08.2020
Beschreibung
Standardinformationen
Nachname, Name: Asteria, Roux Spitzname: Ro, Pyromanin Familie: Ryse Asteria -> jüngerer Zwillingsbruder Alter: 29 Jahre Geschlecht: weiblich Wesen: Feuer-/Pyromagierin Waffe: // Beruf: ehemalige Gildenmagierin Weitere Informationen Herkunft: Earthland (die Welt aus der Serie Fairy Tail) Aussehen / Avatar: https://i.pinimg.com/564x/3a/db/6e/3adb6...91593002d89.jpg Körper: Roux besitzt einen schlanken sowie zierlichen Körper, welcher zwar nicht viel körperliche Kraft vermuten lässt, aber davon sollte man sich nicht täuschen lassen. Denn Roux kann sich auch ohne Magie gut zur Wehr setzen. Ihr Körper ist auch sehr weiblich ausgeprägt mit langen Beinen, einer ausgeprägten Hüfte sowie einer schmalen Taille und einer nicht zu verachtenden Oberweite. Ihre Größe lässt sich auf 1,71 m messen. Augen: Ihre Augen sind von katzenähnlicher Form mit strahlenden roten Iriden, die von einem ausdrucksstarken Blick begleitet werden, welcher aussagt, dass Roux jemand ist, der weiß, was er will. Geziert werden sie von einem dichten, tiefschwarzen Wimpernkranz und ihre roten Augenbrauen sind schmal und bogenförmig. Haare: Roux besitzt scharlachrotes Haar, welches oftmals wie züngelnde und unberechenbare Flammen wirken. Es ist lang - ungefähr bis zu ihrer Hüfte - und sehr seidig. Von Roux wird es meist offen getragen. Ihre Stirn wird von ihrem dichten Pony ausreichend bedeckt. Kleidungsstil: Besondere Merkmale: Als Mitglied der Gilde Crimson Lotus trägt sie auch das Gildenzeichen auf ihrem Körper, welches sich bei Roux auf der rechten Seite ihrer Taille befindet und von scharlachroter Farbe ist. Wichtige Informationen: Wesensbeschreibung Magier sind Menschen, die verschiedene Arten von Magie verwenden können, um mithilfe ihrer magischen Kräfte zu arbeiten oder magische Objekte verwenden zu können. Lediglich 10% der gesamten Population aus Earth Land sind Magier, die restlichen 90% sind nicht dazu in der Lage oder weigern sich, Magie zu lernen. Magier gehören auch oft Gilden an, von denen es einige in Earth Land gibt, wo sie Arbeit entweder für das persönliche Einkommen oder für den Reiz des Abenteuers annehmen können. Es gibt drei Arten von Magier: Legale, illegale (bzw. dunkle) und unabhängige. Magie ist die physische Verkörperung des Geistes. Wenn sich der physische Geist eines Organismus mit dem spirituellen Fluss der Natur verbindet, bildet der Geist Magie als Produkt der Verbindung. Obwohl Magie über die Vernunft hinausgeht, ist sie immer noch aus der Vernunft geboren und erfordert eine enorme Konzentration und geistige Fähigkeit, um sie zu nutzen. Die magischen Kräfte eines Menschen sind auch an seine Lebenskraft gebunden. Laut Zeref spielt die Stärke der Gefühle eine wichtige Rolle in der Magie. Alle Arten von Magie werden in Earth Land und früher in Edolas verwendet und können für viele Zwecke wie Angriff, Verteidigung, Unterstützung und Heilung sowie für andere, praktischere Zwecke verwendet werden. Magie wird verwendet, indem magische Kraft als eine Vielzahl von Zaubersprüchen ausgeübt wird oder indem sie auf eine externe Quelle fokussiert wird. Einige Gegenstände und Waffen wie Edolas-Gegenstände verwenden jedoch Lacrima, um sie mit Strom zu versorgen. Um Magie zu lernen, musst du deinen Intellekt und Geist trainieren. Es sollte jedoch beachtet werden, dass je stärker die Magie ist, desto mehr neigt sie dazu, ihren Träger auszuwählen; wenn der Geist des Magiers gebrechlich ist, wird die Magie sie übernehmen und zerstören. Magier werden in zwei Haupttypen eingeteilt: Holder und Ability bzw. Caster. Magier vom Typ Holder benutzen magische Items, um Magie zu wirken, während die Magie von Magiern vom Typ Caster aus deren Körpern kommt, wie z. B. Flammenmagie. Stärken der Rasse: Magie bietet sowohl in der Art der Magie als auch der Verwendung eine Vielzahl von verschiedenen Möglichkeiten Magie kann in Lacrimas gespeichert werden und so können auch Menschen ohne Magie, magische Werkzeuge benutzen Schwächen der Rassen: Die magische Kraft ist mit der Lebenskraft gleichzusetzen und verbraucht man diese vollständig, kann dies zum Tode führen Jede Magie besitzt auch Tabus, die nicht gebrochen werden dürfen. Werden sie gebrochen, kann es sein, dass dies Auswirkungen auf den Körper des Magiers hat, welche zu Krankheit oder Tod führen könnten Merkmale der Rasse: Es gibt keine wirklichen Merkmale, da die Menschen dort eben ganz normale Menschen sind. Obwohl es durchaus Ausnahmen von Magiern gibt, die Tieren oder sogar Bäumen ähneln. Entstehung: Magie existiert seit Jahrhunderten auf dem Kontinent. Alle Formen der Magie kommen von der Einen Magie, der Ursprung aller Magie. Einst wurde Magie unterdrückt und sogar gefürchtet, wurde aber nach und nach zu einem alltäglichen Phänomen der Welt. Letzte Personeninformationen Charakter: Roux ist von beiden schon immer die ruhigere Persönlichkeit gewesen, doch besitzt auch sie die impulsive Ader, die so unberechenbar wie züngelnde Flammen ist. Roux war allerdings schon immer eine selbstlose Person, die für andere und vor allem Schwächere einstand. Für sie war es stets wichtig, mit ihrer Kraft andere beschützen und helfen zu können. Was damit einen großen Kontrast zu ihrem Bruder bildet, welcher sich zu einer egoistischen Persönlichkeit entwickelt hatte. Doch sind Roux die Bande zwischen ihr und ihrem Bruder wichtig, weshalb sie auch noch zu ihm hält, wenn dieser mehr als nur ein wenig Mist baut. Ihren Geliebten ist sie somit sehr treu gegenüber und auch anderen Leuten, die Roux anerkennt, zollt sie Respekt und Loyalität. Roux besitzt ebenso einen großen Gerechtigkeitssinn und Beschützerinstinkt. Zweiterer rührt wohl daher, dass sie einen jüngeren Bruder hat, denn obwohl sie gleich alt sind, so fühlt sich Roux für ihren Bruder dennoch verantwortlich. Ungerechtigkeit konnte Roux noch nie mitansehen und schreitet deswegen auch gerne sehr schnell ein, wenn sie sowas sieht. Sie ist jemand, der für seine Ideale und Ziele einsteht, selbst wenn andere diese niedermachen und herabwürdigen. Roux besitzt genug Selbstvertrauen, dass sie sich davon keineswegs beirren lässt, sondern hartnäckig ihren Weg weiterverfolgt. In dieser Hinsicht kann sie wirklich sehr stur sein und allgemein, wenn sie sich etwas in den Kopf gesetzt hat, möchte sie dies durchziehen. Man sollte mit dem feurigen Dickkopf auch nicht unbedingt eine Diskussion beginnnen, denn Roux beharrt nur zu gerne auf ihr Recht und ihre Meinung und dann kann man sich mit ihr schon mal gerne streiten. Sie ist eben, wie schon erwähnt, impulsiv und ist deswegen manchmal leichter herauszufordern. Dennoch ist Roux auch einsichtig und kann sich eingestehen, wenn sie einen Fehler gemacht hat. Das zeigt ihre Stärke der Einsicht, dass sie keineswegs perfekt ist. Ganz im Gegenteil, denn Roux ist der Meinung, dass man nie ausgelernt hat und immer wieder Neues lernen und erfahren kann. Für Roux hat dies und auch das Abenteuer einen gewissen Reiz, weshalb sie sich einst auch einer Magiergilde hatte anschließen wollen. Sie wollte durch die Welt reisen und gleichermaßen etwas Sinnvolles machen. Etwas, was sie in Crimson Lotus dann auch tun konnte. Auf ihre Gilde war und ist sie immer noch sehr stolz und trägt immer noch das Gildenzeichen, welches für sie nicht nur einfaches Symbol ist, sondern etwas, was es zu schätzen gilt. Wie bereits erwähnt, ist Roux stur und zieht das, was sie sich in den Kopf gesetzt hat, auch durch. Sie besitzt einen gesunden Sinn an Realismus mit einer Tendenz zum Optimismus. Roux mag weder besonders optimistisch noch pessimistisch eingestellt sein, sondern sieht die Dinge meist immer genau so, wie sie sie gerade vor Augen hat, doch ist Roux gleichermaßen auch durchaus gewillt an Dinge zu glauben, solange sie im Bereich des möglichen liegen. Verlorene Schlachten kämpft sie nicht, das erkennt sie trotz ihrer Sturheit. Meist übernimmt diese allerdings dann doch die Oberhand und geben Roux das nötige Adrenalin, um immerzu weiter zu machen. Ebenso ist Roux eine direkte und ehrliche Person, die Lügen verschmäht. Für die junge Frau galt schon immer die Redewendung: “Ehrlich währt am längsten”. Sie hasst es zu lügen und ist auch dementsprechend schlecht darin. Bluffs werden von ihr meist schnell durchschaut. Doch kann man sich auf Roux’ Wort wirklich verlassen, denn sie steht dazu. Aus diesem Grund gibt sie allerdings auch nicht leichtsinnig versprechen, weil sie sich nie sicher sein kann, inwiefern sie diese einhalten kann, doch würde sie stets ihr Bestes geben. Aber neben ihrer ehrlichen Seite ist sie eben auch direkt. Sie nennt das Kind beim Namen, selbst wenn es nicht das ist, was andere Leute hören wollen. Doch hat Roux auch die Fähigkeit, Leuten schmerzliche Wahrheiten schonend beizubringen. Das spricht für ihre mitfühlenden Charakterzüge, denn Roux ist alles andere als gefühllos. Roux besitzt eine impulsive Ader und diese lässt sie öfters aus dem Gefühl heraus handeln. Roux verlässt sich oft auf ihr Gefühl und ihren Instinkt, welche sie meist nur selten täuschen. Sie kann zwar auch gleichermaßen ihren Kopf einsetzen, aber sie hat gelernt, dass nicht alles mit purer Logik zu erklären ist. Bei Roux kann man dabei wohl auch von ihrem sechsten Sinn sprechen. Einer der Gründe, warum Roux auch einer Gilde beitreten hat wollen, war, dass sie Abenteuer erleben wollte. Magiergilden hatten sich für Roux immer nach einer Menge Abenteuer angehört und diese Erfahrung hatte auch sie machen wollen. Die junge Frau ist immer noch sehr abenteuerlustig und schreckt auch nur selten vor gefährlichen Situationen zurück, was andererseits auch für ihren Mut spricht. Diesen beweist sie aber auch stets, wenn sie für Schwächere eintritt. Vergangenheit: Roux und ihr Zwillingsbruder Ryse sind beide in einer Stadt auf dem magischen Kontinent Earthland in dem Königreich Fiore geboren worden. Sie kommen aus einer durchschnittlichen Familie, so ging es ihnen nicht besonders schlecht. An und für sich hatten die beiden eine wirklich schöne und unbeschwerte Kindheit. Von Magie waren beide schon von frühester Kindheit an fasziniert und bewunderten die Magier der Gilde Crimson Lotus, welche sich in ihrer Heimatstadt befindet. So war es wohl auch nicht verwunderlich, dass die beiden später nicht nur selbst Magie erlernen wollten, sondern auch Crimson Lotus beitreten wollten. So hatten die beiden ein gemeinsames Ziel, welches sie erreichen wollten und fingen schon als Kinder an, dafür zu trainieren. Die beiden entwickelten dadurch auch eine enge Bindung zueinander und man sah die Zwillinge fast nur noch zusammen. Mit zunehmendem Alter steigerten sich die magischen Fähigkeiten der Zwillinge und gleichermaßen auch ihre körperlichen Fähigkeiten, denn die Gilde Crimson Lotus hatte viele Magier, die auch nicht-magische Kampffertigkeiten besaßen, um einen guten Ausgleich zu besitzen. Im Alter von 20 Jahren traten Roux und Ryse dann schließlich der Gilde Crimson Lotus bei und machten sich dort als Pyromanen-Duo, da beide Feuermagie einsetzten, ziemlich schnell einen Namen. Doch trotz ihrer guten Bindung zueinander lebten sich die beiden Geschwister in einigen Hinsichten auseinander. Während Roux sich stets für Schwächere einsetzte und immer für das Wohl anderer einstand, sah Ryse seine Magie als ein Zeichen der Macht an. Er war gerne der Siegreiche und fing sehr oft Konflikte mit legalen und dunklen Gildenmitgliedern an, weshalb er oft Schwierigkeiten mit dem magischen Rat bekommen hatte. Roux machte es sich dadurch zur Aufgabe, noch besser auf ihren jüngeren Bruder, Acht zu geben. Eines Tages auf einem Auftrag schließlich, den die beiden angenommen hatten, tat sich vor ihnen auf einmal ein Portal auf, durch welches sie hindurch fielen und so in Kaylenda gelandet sind. Dies ist im Jahr X788 geschehen. Als die beiden in Kaylenda angekommen waren, hatten sie sich natürlich nicht ausgekannt und waren sehr verwirrt, vor allem, weil sie ihre Magie nicht benutzen hatten können. Nachdem sie sich etwas eingelebt hatten, begannen die beiden ein Training, mit dem sie ihr Gespür für die Magie von Kaylenda steigern konnten und so einen Teil ihrer magischen Kräfte zurückerlangen. All das ist vor drei Jahren geschehen und inzwischen können die beiden nahezu die Hälfte ihrer magischen Kraft wieder frei einsetzen. Roux hingegen ist am Überlegen, ob sie sich eine der drei Gruppen anschließen sollte, da sie das Gefühl einer Gilde vermisst. Währenddessen hegt ihr Bruder so seine eigenen Gedanken, von denen Roux allerdings keine Ahnung hat. Doch so wie sie ihren Bruder kennt, kann das nichts allzu gutes verheißen. Stärken: Roux kann ihren Körper um gefühlt 180° drehen und lenken und ist auch sehr athletisch Roux den Mut oder den Willen zu nehmen ist nahezu unmöglich, denn sie hält fest an ihren Idealen und Zielen Sie ist sehr loyal sowie treu und steht zu ihrem Wort Kann aufgrund ihrer Feuermagie sowohl Hitze als auch Kälte standhalten Schwächen: Sie mag zwar sehr beweglich sein, doch lässt ihre physische Kraft im direkten Zweikampf eher zu wünschen übrig Lässt sich aufgrund ihrer impulsiven Ader mal schnell von ihren Gefühlen mitreißen Sie kann absolut nicht lügen Aufgrund ihrer Feuermagie ist sie Wasser gegenüber im Nachteil Vorlieben: Die Farbe Rot Draußen sein zu können Abenteuer zu erleben Anderen helfen zu können Ihre Magie und Fähigkeiten zu trainieren Scharfes Essen Warmes und heißes Wetter Abneigungen: Bitteres Essen Rücksichtslosigkeit Nicht genügend Freiheiten zu haben Unnötige Gewalt Wenn man auf Schwächeren herumhackt Regenwetter Sonstiges: Roux beherrscht Feuermagie und ist so in der Lage mit Feuer anzugreifen. Sie besitzt zwar eine gewisse Resistenz gegenüber Hitze, doch heißt das nicht, dass sie gegen Feuer immun ist. Auch sie kann dadurch verletzt werden. Dadurch, dass sie in Kaylenda gelandet ist, kann sie nicht die vollen 100% ihrer Magie einsetzen, doch hat sie einen Teil ihrer Fähigkeiten zurückerlangt und kann mit relativ starken Feuerattacken angreifen, die zwar auf die Umwelt wenig Schaden hinterlassen, aber stark genug sind, um einen gewissen Effekt gegenüber anderen zu erzielen. Fireball: Eine Feuerkugel, die auf den Gegner geschleudert werden kann (Angriff) Fireblast: Ein Strom aus Flammen, welcher auf den Gegner geschossen werden kann (Angriff) Flamespiral: Zwei sich umeinander drehende Flammenstöße, die auf den Gegner zuschießen (Angriff) Bursting Flames: Mehrere kleine Flammen werden beschworen, die aus verschiedenen Richtungen auf den Gegner zuschießen (Angriff) Exploding Fireball: Eine ähnliche Attacke, wie der Fireball, der Unterschied ist jedoch, dass dieser explodiert und einen Rundumschaden hinterlässt, auch wenn die Explosion nicht sonderlich stark ist, so kann sie aus direkter Nähe dennoch Schaden verursachen (Angriff) Flamepillar: Mit einem Schlag auf den Boden lässt man vor sich einen Moment lang eine Feuersäule in die Höhe schießen (Angriff) Flame Arrow: Ein zielgerichteter Angriff mit hoher Reichweite, wobei ein Pfeil aus Feuer abgeschossen wird. Roux vermeidet aktuell allerdings die Benutzung, weil zu viel Konzentration sowie Magie verbraucht (Angriff) Blue Light: Ein einfacher Zauber, mit dem eine kleine, blaue Flamme beschworen wird, welche als Lichtquelle dient und sehr viel resistenter gegen Wasser und Wind ist, als normale Flammen, aber dafür auch nicht zum Angreifen geeignet ist (Unterstützungszauber) Geschlecht
weiblich
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