Mit einer Rolle nach hinten, drehte ich mich aus dem Griff der beiden Wachen und trank einen Schluck Bier. "Das ist nicht mal schlecht, bekomme ich so etwas auch im Kerker?" Die Antwort war deutlich, der eine zog sein Schwert. "Ich fasse das mal als Nein auf. Muss ich dann wirklich mit?" Die Hiebe mit dem Schwert waren viel zu offensichtlich und jede Bewegung konnte ich vorausahnen. Das lag an der dicken Panzerung, die Geschwindigkeit, die ich an den Tag legte reichte für beide und wenn ich es geschickt anstellte auch für einen Dritten oder vielleicht auch Vierten. Ich? Überheblich? Ach was! Unter der einen Klinge tauchte ich drunter her und rollte mich über die nächste ab. Nur um die Beiden zu ärgern, trank ich dazwischen immer noch mal ein Schluck Bier und verschüttete sonst nichts von dem guten Zeug. Dann aber änderte sich meine Haltung als ich am Ende der Straße zwei weitere Wachen auftauchen sah. Mit einem Dolch wehrte ich die beiden Klingen der Wachen vor mir gleichzeitig ab und trat noch einen Schritt vor, dass die Klingen weit an mir vorbeigingen und ich den beiden Männern noch näher kommen konnte. "Mein Bier ist alle Freunde, danke für eure Zurückhaltung." Mit einem Luftkuss war meine Provokation perfekt und sie wirkte sehr gut, die Wachen waren wütend. Den Krug zerschmetterte ich an einem Helm und trat dem andern von der Seite gegen das Knie und ging an ihnen vorbei zu den noch frischen Wachen. Ein anderer Dolch fand in meine Hand und ich wirbelte sie erwartungsvoll in der Handfläche, packte zu und wehrte den ersten hohen Schlag ab und ließ ihn an meiner Seite zu Boden gehen. Ich hörte wie der Stein eine fette Kerbe bekam hatte aber keine Zeit dort hinzusehen. Es wurde Zeit meine Umgebung zu nutzen. So steckte ich die Waffen weg, klaute mir einen Besen, rannte auf eine Wache zu, korrigierte im letzten Moment die Bewegung und stießt mich von der Wand ab, drehte mich in der Luft und rammte ihm den Besen in die Rüstung an seinem Rücken entlang und hing mich mit meinem ganzen Schwung und Gewicht daran. Mit anderen Worten, ich holte ihn mit einer gewaltigen Kraft von den Füßen und durch die schwere Rüstung lag er jetzt wie ein Käfer auf dem Rücken und schnappte nach Luft. Den zweiten wickelte ich so lange in Tücher und andere Stoffe, dass er auch irgendwann nicht mehr das Gleichgewicht halten konnte und zu Boden stürzte. Dem dritten schnitt ich die Riemen der Stiefel und der Beinpanzerung auf, sodass auch er ins Straucheln geriet und stürzte. Dem letzten schüttete ich Öl einer Lampe in die Rüstung und wippte mit den Augenbrauen als ich mir ein kleines Stück von einem kleinen Feuer klaute. Der kam mir also auch nicht mehr zu nahe.
Der Wirt beäugte mich misstrauisch als ich wieder sein lokal betrat und mich an den Tresen setzte. "Keinen Ärger, so lang die Standwache nicht da ist. Hab ich verstanden" Der Wirt gab mir Nägel, Hammer und einen Schnaps und deutet dann auf den zerstörten Tisch. Den Kurzen stürzte ich runter, den konnte ich gerade gut gebrauchen und machte mich daran den Tisch zu reparieren.
Etwas später: Der Tisch war repariert und ich setzte mich daran und dachte nach aber die Lautstärke machte es mir nicht ganz einfach und zur Magie bekam ich auch keinen Draht. Verdammte Scheiße! Ich fluchte zwar innerlich aber den Gedanken konnte man problemlos an meinem Gesicht erkennen. Da flog die Tür auf und zwei Wachen schauten den Wirt an und dieser schaute mich an. Ich lächelte übers ganze Gesicht und hob die Hand zum Gruße. Einer rechts, einer links, schleiften Sie mich aus der Taverne. Noch im Vorbeigehen, klaute ich mir noch einen Krug Bier vom Tresen.
Wenn schon nicht mehr die Stadtwache half... Wer dann? Eine andere Welt? Woher wollte er das wissen? Ich ließ die beiden gehen, die hatten jetzt ganz andere Sorgen. Mein weg führte zurück ins Gasthaus.
Magie war in Dunkelwasser völlig normal, wovon sprach das Menschenkind? Ihr... Dad... Was auch immer das war, hatte ganz viele weiße Hemden? War sie eine Adelstochter? Noch bevor ich an ein Lösegeld denken konnte, ließ der Mann mit dem Namen Yu seine Waffe fallen. Dann seinen Hut und dann seine Maske. Sehr genau studierte ich seine Gesichtszüge und erkannte nichts darin. Keine Lüge, keinen Hinterhalt, keinen Anflug von Überheblichkeit meiner Person gegenüber. Es war die Wahrheit, ob es mir nun passte oder nicht. Verwirrt raufte ich mir die Haare und hielt sie am Hinterkopf fest. Erst jetzt bemerkte ich den fehlenden Fluss der Magie in meinem Körper. Wenn ich nicht mehr in Dunkelwasser war, dann in irgendeiner Ecke wo es keine Magie gab. Yu wollte seine Wunde behandeln und hätte ich ein Gewissen gehabt, dann hätte es mich wahrscheinlich jetzt geplagt. Das Ziehen in meinem Magen deutete sicher nur an, dass ich Hunger hatte. "Es stört mich nicht. Ich kann dich aber auch zu einem Heiler bringen. Eine Stadt wie diese sollte so was haben und wenn du mir nicht traust, was ich durchaus verstehen kann, werde ich zumindest auf die Stadtwache warten. Dann können die dir helfen." Die sollten nach dem Aufruhr in der Taverne auf jeden Fall schon unterwegs sein. Langsam und mit spitzen Fingern holte ich meine Blättchen und mein Tabak raus, fing an zu drehen und stopfte alles zurück an seinen Platz. Letzte Kippe in Freiheit konnte ich mir gönnen und lehnte mich zurück um schon mal auf die Straße zu gucken. Dann beobachtete ich die beiden Menschen weiter.
Ich lachte aus voller Kehle und wischte mir eine Träne aus dem Augenwinkel. "Es gibt noch viele Dinge, die du lernen wirst Menschenkind..." Ernst nehmen konnte ich sie jetzt gar nicht mehr aber das hieß nicht, dass ich ihre Informationen nicht wahrnahm. Yu war ein eigenwilliger Name, selbst in meiner Welt und Portale? Sollte es sowas in der Nähe von Dunkelwasser geben? Das waren doch alles nur Geschichten! Konzentriere dich, Grim! "Die Art Waffe habe ich sofort erkannt Zauberer. Ein eigenwilliges Modell eines Zauberstabs, zugegeben, aber auf seine Weise bestimmt nützlich. Und Zauberer tragen gerne Hüte und besondere Kleidung. Dein Hemd ist so weiß gebleicht, dass es schon fast in den Augen schmerzt. So was kann man sich nur als Jarl oder Zauberer leisten." Mir kam die Idee von einem Eiszauber aber ein Schwung von einem Zauberstab war wesentlich schneller und diese kleinen Biester konnten mit verschiedensten Zaubern aufgeladen sein. Noch dazu kannte ich die Menge der Ladungen nicht. Mein Blick fiel auf seine Wunde. Magier waren meist wehleidige kleine Pisser und jammerten schon, wenn man ihnen nur mit der Nadel drohte. Der vor mir war ganz anders... Er hielt lieber die Illusion aufrecht als sich zu heilen? Beherrschte er keine Heilzauber oder war ich zu nah für ihn dran? Mit einem Nicken deutete ich auf seine Schulter. "Du wirst verbluten, wenn du dich nicht heilst. Du kannst dich doch heilen?"
Spontan kam mir ein fauchendes Löwenjunges in den Sinn als die Kleine ihre Stimme erhob. "Stimmt, bist ein Mensch.", erwiderte ich nüchtern und verschränkte die Arme vor der Brust. Ich war mir nicht mal sicher ob sie mich über ihr eigenes Geschrei verstanden hatte aber es war mir auch egal. Irgendwie fand ich die Kleine witzig. Grim! Im gleichen Augenblick wo der Typ mit der Maske das Kind hinter sich zog, ermahnte ich mich wieder an mein Ziel zu denken. Eine Augenbraue wanderte nach oben aber ich tat keinen Schritt. Das hätte ich am liebsten bei der nächsten Frage getan. Den Zauberer mal kräftig durchschütteln und schauen ob er dann endlich diesen vermaledeiten Zauber aufhob. Ich atmete tief ein um ruhig zu bleiben. Du bis ´n guter Schausteller aber ich fall darauf nich rein. Ich war gerade noch in ´ner Höhle in der Nähe von Dunkelwasser und jetzt bin ich hier, in deinem Zauber gefangen. Lös ihn einfach nur auf, dann geht jeder seiner Wege. Die Orks sind tot und ich will einfach nur zu meiner Freundin, okay?.
Nur im Augenwinkel nahm ich eine Bewegung war und ging ein paar Schritte zurück. Ein weißes Hemd ist auch nicht gerade unauffällig. "Gnom!" Ich ging in die Seitenstraße rein, hielt Abstand und hob beide Hände wie zuvor hoch. Ein Blick auf das Kind und sofort ging er zu dem Typ mit der Maske. "Eine Illusion in einer Illusion? Nett, aber du bist der Gleiche. Die Orks sind tot und ich muss wieder zu meiner Freundin, löst den Zauber auf und jeder geht seiner Wege." Meine Eingeweide verkrampften sich als das Bild von ihr in meinem Kopf auftauchte. Der pragmatische Teil in mir wusste, dass sie tot war aber der verliebte Anteil war größer und hoffte, dass es irgendwie nicht so war, dass es mit zur Illusion gehörte.
Die Illusion, für die ich diese Welt hielt, war groß und gut gestaltet. Die Details und Bewegungen, dafür war kein Mensch verantwortlich, die klatschen ihre Zauber nur so dahin und hofften auf das beste. Der Gnom! Ich ignorierte das gekeife von dieser Diva und drehte den Finger in der Luft. "Du bist nicht dafür verantwortlich?! Dann muss ich den Gnom finden. Du bist frei, die Orks sind tot, machs gut." Ich wollte ihm noch sagen, dass er was gut hat aber ich glaubte nicht, dass ich diese Fratze noch mal wieder sehen würde. Dem Wunsch kam ich nach und ging weg. "Gnom! Lös den Zauber auf, die Orks sind tot!" Im Lufschritt rannte ich die Straße rauf... Oder runter und schaute in alle Nebengassen.
Diva. Aber verstehen konnte ich ihn trotzdem. Ich hätte mir wohl auch ne Kopfnuss gegeben. "Dann lös wenigstens den Zauber auf. HE! Zauberer, ich rede mit dir! Die Orks sind tot, du brauchst sie nicht mehr zu be..." Weiter kam ich nich als meine Synapsengeschwindigkeit schon wieder bei Null ankam.
DA! Jetzt hab ich dich! Ich spürte das weiche Fleisch an meiner Klinge und jetzt fehlte nur noch ein kräftiger Ruck und der Hals war durch. Der Fokus musste sich noch einmal teilen als der Gnom versuchte mich umzurennen. Aber der andere lief ins Schwert und holte den Gnom aus der Situation. Orangene Haare flogen durch die Luft und wehten raus zur Tür. Egal ich hatte meinen Ork, den Rest würde ich gleich kriegen, das hier hatte eh schon viel zu lange gedauert. Ich schaute mit gefletschten Zähnen und grimmigen Blick in das Gesicht meines Gegners. Ein rosanes... nicht besonders hübsches aber rosanes Gesicht. Ein menschliches Gesicht. Ein Mensch. Meine Gedanken gingen langsam. Aber einen Menschen hatte ich in dieser Höh... Scheiße, wo kommt das Gasthaus her? Verwundert sah ich mich um und sah die ganzen ängstlichen Gesichter. Der Typ vor mir war unbewaffnet. Ich wusste gerade nicht was abging aber als richtig empfand ich das gerade nicht. Plötzlich merkte ich, wie ich schnaufte und mir alles weh tat allerdings war der Typ vor mir gerade meine größte Sorge. Ich steckte das Schwert weg um eine freie Hand zu haben. Vorsichtig zog ich das andere Schwert aus der Wunde und steckte es ebenfalls weg. Dann hob ich beide Hände mit den Handflächen zu ihm. "Ich kann Heilzauber. Ich greife dich nicht länger an, lass mich dir helfen."
Wieder Ausgewichen! Ich hatte keine Zeit, ich musste dem Bogenschützen hinterher. Auf mich flog ein großes Ding zu aber ich war nicht so dumm, es mit der Klinge zu teilen. Geschickt, übermenschlich, elfisch eben wich ich aus und nahm gleichzeitig Schwung auf um ihm in einer Drehung mit dem ganzen Körper den Kopf von den Schultern zu trennen. Mitten in der Drehung bemerkte ich meinen zweiten Angreifer und riss gerade noch rechtzeitig den Kopf in den Nacken um mir nicht die Nase brechen zu lassen. Aber der Neue musste auch aufpassen, denn mein anderer Arm war auch im Schwung und könnte den Arm in meiner Nähe absäbeln.
Wieder wich er mir aus was mich nur noch wütender machte! Die Beine waren als nächstes dran. Irgendwas trat ich aus dem Weg, machte eine Hechtrolle und kreuzte beide Schwerter. Vor meinem Gegner blieb ich in der Hocke und würde sie wieder auseinander ziehen (Umgedrehtes Scheren-Prinzip).
Nur irgendwie am Rand bekam ich mit, dass mein Schnitt ins Leere ging und den Tisch wie Butter zerteilte und alles was drauf war zu Boden ging. MEHR! Der nächste Schnitt ging von unten nach schräg oben um dem vermeintlichen Ork den Arm von der Schulter zu trennen.
Diesmal hatte ich mich übernommen. Mora und ich wollten nur mal kurz gucken was es so schönes bei den Orks zu holen gab. Keiner ahnte, dass es kein kleiner Trupp sondern ein ganzes Rudel war. Rudel verwendete man für Tiere, ja und genauso animalisch waren Sie gerade. Ach ja und angepisst, weil ich immer noch die Krone ihres toten Anführers auf dem Kopf trug. Wer ihm wohl den Kopf von den Schultern getrennt hatte? Die Biester kannten keine Furcht vor einer Klinge aber vor einer brennenden Klinge ganz sicher! Pech und Schwefel rieb ich aneinander und die Kurzschwerter fingen Flammen noch dazu wirkte Mora das Licht von Tempus, das blendete fast sie selbst! "Mach die Scheiße aus!" Sie folgte meinem Wunsch, doch nicht freiwillig wie ich mit Entsetzen feststellte. Ein Pfeil steckte in ihrem Kopf als sie nur Sekunden später zusammenbrach. Für mich eine gefühlte Ewigkeit und alles ging für mich wie in Zeitlupe ab. Ich sah den Ork mit dem Bogen. Fünf Orks vor mir, kein Problem. Ich schnätzelte einfach alles ab was mir in den Weg kam. Die Magie über die Elemente, die ich beherrschte, ließ ich unkontrolliert frei, was mir weiteren Platz verschaffte. Blind vor Wut lief ich dem Bogenschützen hinterher. "DEIN ARSCH GEHÖRT MIR!"
Dem nächsten Ork ging es an den Pelz und dem nächsten und dem nächsten…
Ich merkte nicht mal, dass ich in eine andere Welt gezogen wurde und es war mich auch scheißegal, ich wollte Orkblut sehen!
Das ist der Deal. Dein Ernst? "... wenn er einfach in jedes Haus rein kann..." - Du hast den Steckbireb aber schon gelesen? Ich feier dich gerade hart! xD
Wär schon geil ^^ Es sollte jemdn sein, der sofort einschüchternd wirkt oder eben so harmlos, dass er nicht wagen würde was zu starten.
Wer fängt also am Westtor an? Meine Begleitung oder ich?
Das mit dem Ava dürfte gelöst sein, die Beschreibung ist angepasst.Waffenkampf hab ich auch rausgenommen.
Er soll auch von Kaylenda gar nicht weg, mir ist klar, dass das nicht funktioniert. Ich dachte eher an eine Alternative so was wie eine Geistwanderung in der Welt oder so was, oder eine Art Vision oder Kommunikation mit Geistern. Kann auch gerne an eine Bedingung geknüpft sein z.B. nur einmal am Tag oder nur 5 min am Stück oder so was
Nachname, Name: Grim, Perry Spitzname: Grim(m) Familie: Keine von der er wüsste. Natürlich hat er auch Vater und Mutter und bestimmt auch ein paar Geschwister, wie es sich für einen Elfen gehört allerdings weiß Perry nichts darüber. Er sucht aber auch nicht danach. Alter: 155 Jahre - Elfen sind erst mit 110 erwachsen, folglich ist Grim noch ein junger Erwachsener Geschlecht: m Wesen: Dunkelelf / Nachfahre der Eladrin – kein Drow! Waffe: Zwei Kurzschwerter, jede Menge Messer und einen elfischen schwarzsilber-verzierten Bogen, der eigentlich magisch ist, seine Fähigkeit aber noch nicht bekannt ist. Angeblich soll er von Corellon, dem Gott, der die Elfen erschaffen hat, gesegnet worden sein. Das sollen zumindest die beiden silbernen Sterne mit dem grünen Stein in der Mitte, oberhalb und unterhalb vom Handlauf darstellen. Für Grim ist es einfach ein verdammt gut austarierter und stabiler Bogen, den er nicht aus der Hand gibt. Beruf: Dieb/Schurke/Assassine
Weitere Informationen
Herkunft: Die Welt Faerun aus D&D Aussehen / Avatar:https://www.artstation.com/artwork/eaddyb Körper: 185 cm also eher groß für einen Elfen, helles grau was dafür spricht, dass ein Elternteil sehr alt ist, Gewicht ist auch durchschnittlich 85 kg, Gesicht ist ohne Bart und nichts Besonderes – keine Narben oder andere Dinge. Augen: Blau Haare: eigentlich weiß aber er lässt sie sich schwarz färben Kleidungsstil: Leichte Rüstung und sehr funktional, stört es ihn, wird es ausgetauscht. Die Farben sind dunkel, bzw. in den Farben, die er gerade für seinen Auftrag braucht. Besondere Merkmale: Es gibt eine Menge Narben auf seinem Körper. Ein paar kleinere und auch ein paar größere. Die Besonderen darunter sind die vielen Peitschenhiebe auf seinem Rücken, die unterschiedlich alt sind und als solche auch sofort von einem Leien erkannt werden; das eingebrannte Zeichen von Tymora an der rechten Innenseite vom Handgelenk , eine Münze mit einem Frauenkopf, den man nur schwer als solches erkennt, wenn man es nicht weiß; auf der linken Brust ist das Zeichen von Selune mit Tinte eingeritzt worden, 7 Sterne kreisrund angeordnet mit zwei Augen in der Mitte; eine Verbrennung die von der Wade bis zur Hüfte geht; ein glatter Durchschuss in der rechten Schulter und Oberarm.
Wichtige Informationen:
Wesensbeschreibung Kopiert aus: https://forgotten-realms.fandom.com/de/wiki/Eladrin Dunkelelfen, elfisch Ssri´Tel´Quessir, sind eine unterart der Eladrin und werden fälschlicherweise oft mit den Drow verwechselt.
Stärken der Rasse: Dämmerungssicht, Trance als Schlafersatz, Magie Wirkung und Resistenz. Schwächen der Rassen: Sterblichkeit auch eines natürlichen Todes; werden aber sehr alt, was sie abstumpfen lässt, so hat sich das Vorurteil entwickelt, dass sie hochmütig und arrogant sind; man mag es nicht meinen aber sie sind sehr impulsiv, wenn es um Dinge geht, die ihnen wichtig sind, auch Personen die sie als Freunde sehen, zählt mit dazu. Merkmale der Rasse: die graue oder auch braune Haut und die weißen Haare, die etwas längeren Ohren – Nein, keine WoW langen Elfenohren! Entstehung: Kopiert aus: https://forgotten-realms.fandom.com/de/wiki/Eladrin Elfen stammen von den Eladrin ab, und in der Tat sind Elfen und Eladrin kollektiv bei anderen Rassen als Elfen bekannt, oder man ordnet Eladrin gemeinhin eher als "Hochelfen" oder "Grauelfen" ein. Auch hinderlich für eine Differenzierung ist wohl der Umstand, dass Eladrin und Elfen die gleiche Sprache sprechen und auch sonst viele Gemeinsamkeiten besitzen. Sonstiges: Kopiert aus: https://forgotten-realms.fandom.com/de/wiki/Eladrin Eladrin sind grazile, intelligente Wesen, mit einem großem Potential von Intelligenz welches das der meisten humanoiden Rassen übertrifft, zudem besitzen sie wie alle Elfenrassen vergleichbares Geschick. Eladrin sind ungewöhnlich willensstark und besitzen natürliche Resistenzen gegenüber Effekten von Verzauberungen. Eladrin brauchen keinen Schlaf wie die meisten Humanoiden ihn brauchen, stattdessen gehen sie in "Trance". Während dieser Trance, bleiben die Eladrin bei Bewusstsein und nehmen ihre Umgebung unverändert war. Außerdem müssen sie nur etwa 4 Stunden rasten um die gleichen Effekte zu erzielen wie es andere Rassen bei 6 Stunden Schlaf erreichen. Vielleicht am bemerkenswertesten, ist die Fähigkeit der Eladrin welche sie vor der Teilung besaßen und nach der Zauberpest erst wieder gewonnen haben. Diese Fähigkeit, bekannt als Feenschritt, erlaubt es den Eladrin mit Leichtigkeit aus der Primärebene und in die Feenwildnis, oder anders herum, zu schlüpfen.
Letzte Personeninformationen
Charakter: Wenn es irgendwo eine Kneipenschlägerei gibt, kann man sicher sein, dass Grim sie angezettelt oder mitten drin ist. Er ist frech, launisch und sich meist keiner Schuld bewusst. Verantwortung? Kann man das essen? Was er nicht haben kann, will er noch mehr, selbst wenn er herausfindet, dass es ihm nichts nützt. Dann einfach nur für seinen berühmten Satz „Weil ichs kann!“. Wenn jeder weiß, dass es ihm gehört, wird es langweilig und die nächste Herausforderung wird gesucht. Er will, dass ihn jeder für einen harten Hund und gefährlichen Räuber hält und dafür bauscht er seine Geschichten auch gerne mal auf oder flacht sie ab… denn wie gefährlich er wirklich ist, behält er für sich.
Vergangenheit: In den ersten 50 Jahren seines Lebens hat er Kräuterkunde, lesen, schreiben, kochen und beten im Kloster gelernt, bis dieses überfallen und niedergebrannt wurde. Für ihn ging es weiter auf den Sklavenmarkt, denn ein Drow, für den ihn alle hielten mit heller Hautfarbe ward noch nie gesehen. Er wurde von einem reichen Mann gekauft, der nichts Besseres zu tun hatte als ihn als Schoßhund zu benutzen. Er bekam sogar sein eigenes Halsband und musste immerzu Stumm auf allen vieren hinter dem Mann herkrabbeln und noch ganz andere Dinge über sich ergehen lassen. Das waren die schlimmsten Jahre in seinem Leben von denen er noch heute Alptraume hat. Aber auch diese Zeit ging vorbei als das Herrchen an einen plötzlichen Tod am Esstisch verstarb. Er griff sich an Herz und landete mit seinem fetten Gesicht in der Suppe. Für Grim und ein paar Diener war es ein Geschenk der Götter. Bis die Leiche überhaupt kalt war, hatten sie sich geschnappt was sie tragen konnten und waren über alle Berge verschwunden. Der Junge machte sich das Halsband ab, stieß die fette Leiche vom Stuhl und nahm sich den Löffel und aß gemütlich weiter. Und zum ersten mal fürchtete man den Jungen mit dem festen Blick und dem jungen Raubtiergebiss. Niemand kam ihm in die Quere als er in die Küche ging, sich ein Bot nahm und dann satt und zufrieden hinausspazierte. Zur Kräuterkunde gehörte schließlich nicht nur das Wissen für die heilenden sondern auch für die giftigen. Praktisch, wenn man Gift und Gegengift besaß und wer würde schon den Schoßhund verdächtigen? In den darauffolgenden Jahren machte er lange Finger um zu überleben, bis seine Finger in die falsche Tasche wanderten und zwar in die des Hehlers der hiesigen Diebesgilde. Is halt kacke etwas einem Dieb zu verkaufen, was er selbst gestohlen hat. Die Tatsache, dass Grimm ein Elf war, rettete ihm das Leben, denn der Anführer der Gilde war ebenfalls einer und er hörte auf seine Geliebte, die Grimm niedlich fand. Dort wuchs er zu einem brandgefährlichen Schurken heran, der alles durch seinen Humor verharmloste. Seine Lügen machen es sehr schwer ihn einzuschätzen bis vor ein paar Monaten die Kriegerin Mora in sein Leben schlitterte. Sie war zwar ein Mensch aber das kümmerte ihn wenig, er war bis über beide Langohren verknallt.
Stärken: - Durchsetzungsvermögen - Kräuterkunde - Risikobereitschaft - Gelassenheit - fixe Ideen - Waffenkampf - kann jemanden zu lachen bringen, wenn man auf seinen Humor steht - Stehlen (egal wie, egal was)
Schwächen: - neugierig und steckt manchmal die Nase in Sachen, die ihn nichts angehen - er lauscht nicht – er hört nur zufällig mit. Wozu sind die langen Ohren sonst gut? - lässt sich nicht gerne sagen wo's langgeht - kann sich manchmal schlecht entscheiden - fragt nicht nach Hilfe oder Unterstützung - manchmal (sehr) impulsiv - anstrengender Verhandlungspartner - ist nicht ganz ehrlich - geht schlampig mit Geld um
Vorlieben: - erfolgreiches Teamwork - gutes Essen - gute Musik - Reichtum - schöne Frauen
Abneigungen: - Kollateralschaden - einen Mann zurück lassen müssen oder aus dem Team verlieren - vorschnelle Verurteilung - Schnickschnack - ewige Diskussionen, die zu nichts führen - Kontrolliert werden
Regelrechte Panik: - jemandes Eigentum sein - eingesperrt sein
Sonstiges: Blockierte Fähigkeiten: Feenschritt, jegliche Magie – Wirkung und Resistenz, Trance, Lesen. Die Fähigkeiten sollen alle wiedererlangt werden, die Reihenfolge ist Rückwärts, fängt also mit Lesen an. Bogenschießen würde ich gerne als Fähigkeit behalten, die liegt den Elfen seit Anbeginn der Zeit im Blut. Wenn nicht, würde ich gerne damit die Reihenfolge beginnen. Feenschritt kann wohl nicht im Original wieder erlernt werden, das ist klar aber bis dahin lässt sich sicher eine Alternative finden ?! Die Fähigkeit des Bogens kann sofort vergeben werden, Falls nicht erforderlich kommt das im Laufe des Spiels, was ich bevorzuge.
Legende: Admin,
Mitglieder,
Sanaria-Luximpure,
Lupus-Sanguine,
Kinder-einer-neuen-Welt,
Verbannte,
Casus civitatem Gesetze:,
1. Es darf nicht gemordet werden.,
2. Diebstahl ist unehrenhaft und verboten.,
3. Kinder, Jugendliche, Kranke oder Alte werden aufgenommen (Ausnahme sind Verbannte).,
4. Es wird jeder am Tor geprüft. Egal welchen Stand er oder sie besitzt.,
5. Kämpfe werden außerhalb der Stadt ausgefochten.